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お知らせ

『ペルソナ5』 全世界での累計出荷数200万本突破!

製品・サービス

株式会社アトラス(東京都世田谷区、代表取締役社長:野本章)は、PlayStation®4 / PlayStation®3用ソフトウェア『ペルソナ5』が、累計200万本の出荷を突破したことをお知らせいたします。

同タイトルは発売直後よりお客様・メディア各位より高い評価と、国内外を問わず数多くの賞を頂戴いたしました。また今月アメリカ・ロサンゼルスで開催される「The Game Awards 2017」では、栄えあるGame of The Yearを含む全4部門にノミネートされ、いまなお熱い注目を集めています。

「ペルソナ」シリーズのコンテンツの次なる展開といたしまして、来る2018年は『ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト』『ペルソナ5 ダンシング・スターナイト』(PlayStation®4 / PlayStation®Vita用ソフトウェア、2018年春同時発売)をリリース。さらに「ペルソナ5」のTVアニメシリーズ放映など、より幅広く強力な展開を推進してまいります。新たなる今後の展開に、どうぞご期待ください。

御礼!200万本突破!!!副島成記

■『ペルソナ5』について

若き怪盗たちの活躍を描く新機軸“ピカレスク・ジュブナイル”。昼間は高校生として大都会での学園生活を楽しもう。毎日をどう過ごすかはプレイヤー次第。さまざまな人々と出会い“絆”を深めれば、やがて運命を切り開く大きな力に! 放課後は謎のスマホアプリ“イセカイナビ”で、悪い大人たちの心の世界“パレス”へ潜入し、怪盗として華麗に暗躍! ペルソナの力を駆使し、歪みに満ちた世界から“オタカラ”を盗み出せば、どんな悪党でもたちまち改心!? 前代未聞の世直し劇が、いま始まる…!

『ペルソナ5』プレイ画面1
『ペルソナ5』プレイ画面2
『ペルソナ5』プレイ画面3

■『ペルソナ5』おもなゲームアワード受賞暦(※国内のみ 発表順)

アワード 受賞内容
日本ゲーム大賞2015 フューチャー部門 受賞
PlayStation® Awards 2016 Gold Prize/ユーザーズチョイス賞 ※ダブル受賞
VFX-JAPANアワード 2017 ゲーム映像部門 優秀賞
IGN JAPAN ゲームオブザイヤー2016 第1位
電撃オンラインアワード 2016 ベスト CS タイトル 第1位
電撃PlayStation®アワード 2016 年間タイトル部門 第1位
ファミ通アワード 2016 優秀賞
CEDEC AWARDS 2017 ゲームデザイン部門 優秀賞
ファミ通ゲーム総選挙 オールジャンル 第1位/RPG部門 第1位 ※ダブル受賞
日本ゲーム大賞2017 優秀賞
PlayStation® Awards 2017 ユーザーズチョイス賞

<「ペルソナ」シリーズとは >

現代日本の街や高校を舞台に「ペルソナ能力」に目覚めた少年少女たちが出会い、事件や困難に立ち向かい成長していくジュブナイルRPGシリーズ。TVアニメや劇場版アニメ、日本武道館をはじめとする音楽ライブ、舞台、漫画などさまざまなメディア展開も行われ、シリーズ累計は全世界で累計890万本以上(今回のペルソナ5の数量を含む)の出荷を達成している。

< 『ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト』『ペルソナ5 ダンシング・スターナイト』とは >

2015 年に発売され『ペルソナ』シリーズの新たなジャンルとして人気を博したサウンドアクション『ペルソナ4 ダンシング・オールナイト』。その続編として『ペルソナ3』のキャラクターが活躍する『ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト』、『ペルソナ5』のキャラクターが活躍する『ペルソナ5 ダンシング・スターナイト』の2作が登場。新曲やアトラス社内外の著名コンポーザーたちによるリミックス楽曲にも注目。2018年春にPlayStation®4&PlayStation® Vita で同時発売予定。

ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト

ペルソナ5 ダンシング・スターナイト


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